Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
2398 2026-11-04 23:20

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,